1.9 scale -luokan säännöt kaudelle 2009
Lähetetty: Ma 15.06.2009 22:30
TÄMÄ ON VANHENTUNUT, UUDET SÄÄNNÖT: http://www.rc-offi.net/smf/https://www. ... ic.php?t=6
Scale-säännöissä on esiintynyt joitakin "kirjoittamattomia sääntöjä", tulkinnanvaraisuuksia ja epäjohdonmukaisuuksia.
Siispä tehdään seuraavia muutoksia ja tarkennuksia scale-sääntöihin:
POISTETAAN:
- scalepisteistä "kattoteline jossa isoja scale-esineitä -5p"
- "portin läpäisy -1p", koska on aivan turha laskea plussia ja miinuksia. Jos osuu merkkiin
tai kaikki renkaat ei mene portin läpi niin +5p ja sillä selvä
LISÄTÄÄN:
- autoon saa laittaa lisäpainoja yhteensä max 320g. Auton osia saa valmistaa painavammista materiaaleista vapaasti.
- Jos auton on mahdollista pudota jyrkänteeltä ja saada huomattavia vaurioita, sen saa ottaa pudotessa kiinni. Kiinni
ottamisesta rankaistaan kaatorangaistuksella ja auto on palautettava samaan kohtaan mistä se putosi.
- Auto on hyväksytysti maalissa vasta kun se on pysähtynyt pyörilleen.
- scale-pisteisiin:
-- kattoteline -2p
-- lehtijouset -2p
-- puskurit (pitää olla kovat, +/- 2cm korin leveydestä ja kiinnitetty runkoon) -1p/kpl
-- ohjausservo kiinnitetty runkoon akselin sijasta -1p
-- renkaat tulevat sivusuunnassa max 3mm yli lokasuojista -1p
MUUTETAAN:
- kaikki ajanottoon ja aikarajoitukseen liittyvät pykälät muutetaan mahdollisiksi - muttei pakollisiksi - käyttää,
koska yleensä niitä ei ole käytetty
- vinssauksesta rangaistus +1p
- vetoliina sisällytetään scale-sälään
- scale-pisteisiin:
-- renkaat tulee sivusuunnassa max 3mm yli lokasuojista -1p
-- toimiva vararengas -2p
-- vinssi -1p per vinssi (max -2p)
TARKENNETAAN:
- Scale-esineitä ovat mm. bensakanisteri, sammutin, tunkki, lapio, kirves, kylmälaukku, snorkkeli, vetokoukku,
ajorampit, porttaaliakselit (yht -1p), vetoliina (max -1p vaikka olisi monta), lisävalot (max -1p vaikka olisi monta),
vetolenkit (max -1p vaikka olisi monta)
- Portin läpi ei saa ajaa väärään suuntaan ennenkuin se on ensin läpäisty oikeaan suuntaan. Kun
portti on kerran läpäisty, ei sen porttimerkeihin koskemisesta tule enää virhettä. Portti
katsotaan läpäistyksi kun vähintään yksi etu- ja yksi takarengas kulkee porttimerkkien välistä.
- porttikosketus rangaistaan vain yhden kerran yhdestä porttimerkistä vaikka siihen koskisi toisenkin kerran
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------- PÄIVITETYT SÄÄNNÖT ------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1,9" Luokka - Tarkoituksena muistuttaa tyypillisiä katulaillisia maastoautoja
- Runko on oltava alkuperäinen tehdasvalmisteinen tai itse valmistettu tikapuutyyppinen, joka jatkuu akselien yli.
Alkuperäisiä ripustuksia ja jousitusta saa muuttaa vapaasti.
- Kaikki tehdasvalmisteiset 1,9" renkaat käyvät. Itse valmistetut eivät saa olla yli 4,4" (112mm) korkeita. Renkaat
pitää sopia vakio 1,9" vanteille.
- Autossa oltava täydellinen kori: puskurit, lokasuojat, ovet ja perälaudat pitää olla ehjiä. Pyöräaukkojen hienosäätö
on sallittua, mutta niiden perusmuoto pitää säilyttää. Lyhennetty tai pidennetty kori on sallittu. Putkirakenteisen
lavan pinta-ala on oltava riittävä kyljelleen asetetulle täysikokoiselle vararenkaalle (takalokasuojien, perälaudan
jne säännöt eivät päde putkirakenteisen lavan kohdalla).
- Nelipyöräohjaus kielletty.
- "Dig" (esim. taka-akselin lukitus kun etupyörät vetävät) kielletty, kytkettävä taka/neliveto ja tasauspyörästöjen
lukot kuitenkin sallittu.
- Akseliväliä rajoittaa vain kori siten, että renkaiden on osuttava pyöräaukkojen kohdalle. Lokasuojien pitää
leveyssuunnassa ylettyä ainakin osittain renkaiden päälle, jos renkaat tulevat lokasuojista yli enintään 3mm,
saa siitä -1p.
- Ajoneuvon kokoonpano on oltava sama kaikkien kilpailun osuuksien ajan (mukaanlukien Scale-ulkoasun pisteytys).
- Akku on sijoitettava rungon päälle tai sisään.
- Autoon saa laittaa lisäpainoja yhteensä max 320g. Auton osia saa valmistaa painavammista materiaaleista vapaasti.
Pisteet
Tavoitteena on selvittää jokainen rata mahdollisimman pienellä pistemäärällä. Maksimipistemäärää ei ole.
Peruutus + 1 piste
Vinssaus + 1 piste
Kaato + 5 pistettä
Porttikosketus + 5 pistettä
Kosketus + 5 pistettä
Siirto + 15 pistettä
DNF (Did Not Finish) korkein kilpailijan pistemäärä + 20 pistettä
Nopein aika - 5 pistettä (kun ajanotto on käytössä)
Pelastus - 5 pistettä / + 10 pistettä (kun kaverisysteemi on käytössä)
Peruutus
Kun käyttää kaasua peruuttamiseen. "Vapaalla" taaksepäin rullaaminen on sallittu.
Vinssaus
Kun ajoneuvoa siirretään tai nostetaan pystyyn vinssaamalla. Vinssikoukun, pylpyrän, vetoliinan ym. kiinnityksestä ja
vinssin käytöstä ei tule kosketusvirhepisteitä.
Kaato
Kun ajoneuvo kaatuu eikä jää pyörilleen eikä sitä voida palauttaa pyörilleen koskematta. Kun auto on nostettu pystyyn,
se on ajettava takaisin radalle. Ajoneuvon saa vinssata pystyyn, mutta tällöin tulee vinssausrangaistus. Jos auton on
mahdollista pudota jyrkänteeltä ja saada huomattavia vaurioita, sen saa ottaa pudotessa kiinni. Kiinni ottamisesta
rankaistaan kaatorangaistuksella ja auto on palautettava samaan kohtaan mistä se putosi.
Porttikosketus
Kun ei onnistu ajamaan kaikkia neljää rengasta portin läpi tai koskettaa porttimerkkiä. Portin läpi vinssaaminen on
sallittu, mutta tällöin tulee vinssausrangaistus. Porttikosketus rangaistaan vain yhden kerran porttimerkkiä kohden.
Kosketus
Kun ajoneuvoa koskettaa millä tahansa jakson aikana. Jos ajoneuvoa tarvitsee korjata, kosketus on sallittu. Korjauksen
jälkeen ajoneuvo on palautettava alkuperäiseen sijaintiinsa.
Siirto
Kun ajoneuvoa pitää siirtää käsin tai vastaavalla keinolla. Lisäksi ei tule enää kosketusrangaistusta.
DNF (Did Not Finish)
Kun ajoneuvo ei pääse koko rataa läpi (oli syy mikä tahansa), saa se korkeimman kilpailijan saavuttaneen pistemäärän
sekä + 20 pistettä. Esimerkiksi jos kuljettaja A sai jakson korkeimman pistemäärän 100 pistettä ja B saa DNF:n,
saa B yhteensä 120 pistettä.
Nopein aika
Tarvittaessa voidaan ottaa käyttöön ajanotto. Tällöin nopeiten radan suorittanut saa -5 pistettä.
Pelastus
Tarvittaessa voidaan ottaa käyttöön kaverisysteemi. Tällöin kaksi autoa kulkee jaksolla: ensimmäisenä kulkevaa pisteytetään
ja kaveri kulkee perässä. Kaveria ei pisteytetä, ellei edellä menevä pyydä pelastusta. Kun jakso on suoritettu, vaihdetaan
järjestystä, ajojärjestys arvotaan esimerkiksi kolikkoa heittämällä. Myös ajoparit arvotaan, menetelmä sovelletaan paikan
päällä kilpailijamäärästä riippuen. Pelastus on kaverin ajoneuvolla suoritettava pisteytettävän ajoneuvon vapautus. Pelastaja
saa - 5 pistettä ja pelastettava + 10 pistettä.
Scale-ulkoasu
Ajoneuvon ulkoasusta vähennetään kilpailun kokonaispisteitä seuraavasti:
Kova kori -5 pistettä
Toimivat valot (joita pitää käyttää jaksojen ajan) -1 piste
Toimiva vararengas -2 pistettä
Toimiva vinssi -1 piste / vinssi (max -2 pistettä)
Ajoneuvon sisusta -1 piste
Renkaat tulevat sivusuunnassa max 3mm yli lokasuojista -1 piste
Kattoteline -2 pistettä
Lehtijouset -2 pistettä
Puskurit (kovat, +/- 2cm korin leveydestä ja kiinnitetty runkoon) -1 piste / puskuri
Ohjausservo kiinnitetty runkoon akselin sijasta -1 piste
Scale-esineet -1 piste / esine, max -5 pistettä
Scale-esineitä ovat mm. bensakanisteri, sammutin, tunkki, lapio, kirves, kylmälaukku, snorkkeli, vetokoukku,
ajorampit, porttaaliakselit (yht -1p), vetoliina (max -1p vaikka olisi monta), lisävalot (max -1p vaikka olisi monta),
vetolenkit (max -1p vaikka olisi monta)
Tapahtumat
Erilaisia tapahtumia voidaan järjestää sijainnista riipuen. Tässä hyväksytyt pienten ohjeiden kera:
Portitettu reitti
Jokaisella reitin jaksolla on tarkoitus ajaa porttien läpi. Portteja on yleensä 5-10 kappaletta. Porttien leveys voi
vaihdella maaston mukaan mutta yleensä sen ei pitäisi olla alle 30cm. Portin läpi ei saa ajaa väärään suuntaan ennenkuin
se on ensin läpäisty oikeaan suuntaan. Kun portti on kerran läpäisty, ei sen porttimerkeihin koskemisesta tule enää
virhettä. Portti katsotaan läpäistyksi kun vähintään yksi etu- ja yksi takarengas kulkee porttimerkkien välistä.
Mäen nousu
Yksinkertaisesti lähtö ja maali; nopein aika voittaa. Jos yksikään ajoneuvo ei selviä maaliin, korkeimmalle selvinnyt
voittaa. Tähän tapahtumaan voidaan myös lisätä portteja.
Aikakilpailu
Ajetaan maastosta riippuen mielellään vähintään kolmessa erityyppisessä maastossa. Esimerkiksi rata voi alkaa kivikosta,
jatkua mäen kiipeämiseen ja päättyä nopeaan tiepätkään. Nopein aika voittaa. Tähän tapahtumaan voidaan lisätä myös portteja
Safari
Tämä ei ole kilpailuhenkinen tapahtuma. Yksi ajoneuvo vetää letkaa mistä haluaa ja muut yrittää seurata. Tarkoitus on
hauskanpito, toverihenki ja ajoneuvon kykyjen testaus.
Jos mihin tahansa tapahtumaan lisätään portteja, normaali pisteytysjärjestelmä pätee. Auto on hyväksytysti maalissa vasta kun se on pysähtynyt pyörilleen. Vähimmällä pistemäärällä radan selvittänyt voittaa.
Scale-säännöissä on esiintynyt joitakin "kirjoittamattomia sääntöjä", tulkinnanvaraisuuksia ja epäjohdonmukaisuuksia.
Siispä tehdään seuraavia muutoksia ja tarkennuksia scale-sääntöihin:
POISTETAAN:
- scalepisteistä "kattoteline jossa isoja scale-esineitä -5p"
- "portin läpäisy -1p", koska on aivan turha laskea plussia ja miinuksia. Jos osuu merkkiin
tai kaikki renkaat ei mene portin läpi niin +5p ja sillä selvä
LISÄTÄÄN:
- autoon saa laittaa lisäpainoja yhteensä max 320g. Auton osia saa valmistaa painavammista materiaaleista vapaasti.
- Jos auton on mahdollista pudota jyrkänteeltä ja saada huomattavia vaurioita, sen saa ottaa pudotessa kiinni. Kiinni
ottamisesta rankaistaan kaatorangaistuksella ja auto on palautettava samaan kohtaan mistä se putosi.
- Auto on hyväksytysti maalissa vasta kun se on pysähtynyt pyörilleen.
- scale-pisteisiin:
-- kattoteline -2p
-- lehtijouset -2p
-- puskurit (pitää olla kovat, +/- 2cm korin leveydestä ja kiinnitetty runkoon) -1p/kpl
-- ohjausservo kiinnitetty runkoon akselin sijasta -1p
-- renkaat tulevat sivusuunnassa max 3mm yli lokasuojista -1p
MUUTETAAN:
- kaikki ajanottoon ja aikarajoitukseen liittyvät pykälät muutetaan mahdollisiksi - muttei pakollisiksi - käyttää,
koska yleensä niitä ei ole käytetty
- vinssauksesta rangaistus +1p
- vetoliina sisällytetään scale-sälään
- scale-pisteisiin:
-- renkaat tulee sivusuunnassa max 3mm yli lokasuojista -1p
-- toimiva vararengas -2p
-- vinssi -1p per vinssi (max -2p)
TARKENNETAAN:
- Scale-esineitä ovat mm. bensakanisteri, sammutin, tunkki, lapio, kirves, kylmälaukku, snorkkeli, vetokoukku,
ajorampit, porttaaliakselit (yht -1p), vetoliina (max -1p vaikka olisi monta), lisävalot (max -1p vaikka olisi monta),
vetolenkit (max -1p vaikka olisi monta)
- Portin läpi ei saa ajaa väärään suuntaan ennenkuin se on ensin läpäisty oikeaan suuntaan. Kun
portti on kerran läpäisty, ei sen porttimerkeihin koskemisesta tule enää virhettä. Portti
katsotaan läpäistyksi kun vähintään yksi etu- ja yksi takarengas kulkee porttimerkkien välistä.
- porttikosketus rangaistaan vain yhden kerran yhdestä porttimerkistä vaikka siihen koskisi toisenkin kerran
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------- PÄIVITETYT SÄÄNNÖT ------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1,9" Luokka - Tarkoituksena muistuttaa tyypillisiä katulaillisia maastoautoja
- Runko on oltava alkuperäinen tehdasvalmisteinen tai itse valmistettu tikapuutyyppinen, joka jatkuu akselien yli.
Alkuperäisiä ripustuksia ja jousitusta saa muuttaa vapaasti.
- Kaikki tehdasvalmisteiset 1,9" renkaat käyvät. Itse valmistetut eivät saa olla yli 4,4" (112mm) korkeita. Renkaat
pitää sopia vakio 1,9" vanteille.
- Autossa oltava täydellinen kori: puskurit, lokasuojat, ovet ja perälaudat pitää olla ehjiä. Pyöräaukkojen hienosäätö
on sallittua, mutta niiden perusmuoto pitää säilyttää. Lyhennetty tai pidennetty kori on sallittu. Putkirakenteisen
lavan pinta-ala on oltava riittävä kyljelleen asetetulle täysikokoiselle vararenkaalle (takalokasuojien, perälaudan
jne säännöt eivät päde putkirakenteisen lavan kohdalla).
- Nelipyöräohjaus kielletty.
- "Dig" (esim. taka-akselin lukitus kun etupyörät vetävät) kielletty, kytkettävä taka/neliveto ja tasauspyörästöjen
lukot kuitenkin sallittu.
- Akseliväliä rajoittaa vain kori siten, että renkaiden on osuttava pyöräaukkojen kohdalle. Lokasuojien pitää
leveyssuunnassa ylettyä ainakin osittain renkaiden päälle, jos renkaat tulevat lokasuojista yli enintään 3mm,
saa siitä -1p.
- Ajoneuvon kokoonpano on oltava sama kaikkien kilpailun osuuksien ajan (mukaanlukien Scale-ulkoasun pisteytys).
- Akku on sijoitettava rungon päälle tai sisään.
- Autoon saa laittaa lisäpainoja yhteensä max 320g. Auton osia saa valmistaa painavammista materiaaleista vapaasti.
Pisteet
Tavoitteena on selvittää jokainen rata mahdollisimman pienellä pistemäärällä. Maksimipistemäärää ei ole.
Peruutus + 1 piste
Vinssaus + 1 piste
Kaato + 5 pistettä
Porttikosketus + 5 pistettä
Kosketus + 5 pistettä
Siirto + 15 pistettä
DNF (Did Not Finish) korkein kilpailijan pistemäärä + 20 pistettä
Nopein aika - 5 pistettä (kun ajanotto on käytössä)
Pelastus - 5 pistettä / + 10 pistettä (kun kaverisysteemi on käytössä)
Peruutus
Kun käyttää kaasua peruuttamiseen. "Vapaalla" taaksepäin rullaaminen on sallittu.
Vinssaus
Kun ajoneuvoa siirretään tai nostetaan pystyyn vinssaamalla. Vinssikoukun, pylpyrän, vetoliinan ym. kiinnityksestä ja
vinssin käytöstä ei tule kosketusvirhepisteitä.
Kaato
Kun ajoneuvo kaatuu eikä jää pyörilleen eikä sitä voida palauttaa pyörilleen koskematta. Kun auto on nostettu pystyyn,
se on ajettava takaisin radalle. Ajoneuvon saa vinssata pystyyn, mutta tällöin tulee vinssausrangaistus. Jos auton on
mahdollista pudota jyrkänteeltä ja saada huomattavia vaurioita, sen saa ottaa pudotessa kiinni. Kiinni ottamisesta
rankaistaan kaatorangaistuksella ja auto on palautettava samaan kohtaan mistä se putosi.
Porttikosketus
Kun ei onnistu ajamaan kaikkia neljää rengasta portin läpi tai koskettaa porttimerkkiä. Portin läpi vinssaaminen on
sallittu, mutta tällöin tulee vinssausrangaistus. Porttikosketus rangaistaan vain yhden kerran porttimerkkiä kohden.
Kosketus
Kun ajoneuvoa koskettaa millä tahansa jakson aikana. Jos ajoneuvoa tarvitsee korjata, kosketus on sallittu. Korjauksen
jälkeen ajoneuvo on palautettava alkuperäiseen sijaintiinsa.
Siirto
Kun ajoneuvoa pitää siirtää käsin tai vastaavalla keinolla. Lisäksi ei tule enää kosketusrangaistusta.
DNF (Did Not Finish)
Kun ajoneuvo ei pääse koko rataa läpi (oli syy mikä tahansa), saa se korkeimman kilpailijan saavuttaneen pistemäärän
sekä + 20 pistettä. Esimerkiksi jos kuljettaja A sai jakson korkeimman pistemäärän 100 pistettä ja B saa DNF:n,
saa B yhteensä 120 pistettä.
Nopein aika
Tarvittaessa voidaan ottaa käyttöön ajanotto. Tällöin nopeiten radan suorittanut saa -5 pistettä.
Pelastus
Tarvittaessa voidaan ottaa käyttöön kaverisysteemi. Tällöin kaksi autoa kulkee jaksolla: ensimmäisenä kulkevaa pisteytetään
ja kaveri kulkee perässä. Kaveria ei pisteytetä, ellei edellä menevä pyydä pelastusta. Kun jakso on suoritettu, vaihdetaan
järjestystä, ajojärjestys arvotaan esimerkiksi kolikkoa heittämällä. Myös ajoparit arvotaan, menetelmä sovelletaan paikan
päällä kilpailijamäärästä riippuen. Pelastus on kaverin ajoneuvolla suoritettava pisteytettävän ajoneuvon vapautus. Pelastaja
saa - 5 pistettä ja pelastettava + 10 pistettä.
Scale-ulkoasu
Ajoneuvon ulkoasusta vähennetään kilpailun kokonaispisteitä seuraavasti:
Kova kori -5 pistettä
Toimivat valot (joita pitää käyttää jaksojen ajan) -1 piste
Toimiva vararengas -2 pistettä
Toimiva vinssi -1 piste / vinssi (max -2 pistettä)
Ajoneuvon sisusta -1 piste
Renkaat tulevat sivusuunnassa max 3mm yli lokasuojista -1 piste
Kattoteline -2 pistettä
Lehtijouset -2 pistettä
Puskurit (kovat, +/- 2cm korin leveydestä ja kiinnitetty runkoon) -1 piste / puskuri
Ohjausservo kiinnitetty runkoon akselin sijasta -1 piste
Scale-esineet -1 piste / esine, max -5 pistettä
Scale-esineitä ovat mm. bensakanisteri, sammutin, tunkki, lapio, kirves, kylmälaukku, snorkkeli, vetokoukku,
ajorampit, porttaaliakselit (yht -1p), vetoliina (max -1p vaikka olisi monta), lisävalot (max -1p vaikka olisi monta),
vetolenkit (max -1p vaikka olisi monta)
Tapahtumat
Erilaisia tapahtumia voidaan järjestää sijainnista riipuen. Tässä hyväksytyt pienten ohjeiden kera:
Portitettu reitti
Jokaisella reitin jaksolla on tarkoitus ajaa porttien läpi. Portteja on yleensä 5-10 kappaletta. Porttien leveys voi
vaihdella maaston mukaan mutta yleensä sen ei pitäisi olla alle 30cm. Portin läpi ei saa ajaa väärään suuntaan ennenkuin
se on ensin läpäisty oikeaan suuntaan. Kun portti on kerran läpäisty, ei sen porttimerkeihin koskemisesta tule enää
virhettä. Portti katsotaan läpäistyksi kun vähintään yksi etu- ja yksi takarengas kulkee porttimerkkien välistä.
Mäen nousu
Yksinkertaisesti lähtö ja maali; nopein aika voittaa. Jos yksikään ajoneuvo ei selviä maaliin, korkeimmalle selvinnyt
voittaa. Tähän tapahtumaan voidaan myös lisätä portteja.
Aikakilpailu
Ajetaan maastosta riippuen mielellään vähintään kolmessa erityyppisessä maastossa. Esimerkiksi rata voi alkaa kivikosta,
jatkua mäen kiipeämiseen ja päättyä nopeaan tiepätkään. Nopein aika voittaa. Tähän tapahtumaan voidaan lisätä myös portteja
Safari
Tämä ei ole kilpailuhenkinen tapahtuma. Yksi ajoneuvo vetää letkaa mistä haluaa ja muut yrittää seurata. Tarkoitus on
hauskanpito, toverihenki ja ajoneuvon kykyjen testaus.
Jos mihin tahansa tapahtumaan lisätään portteja, normaali pisteytysjärjestelmä pätee. Auto on hyväksytysti maalissa vasta kun se on pysähtynyt pyörilleen. Vähimmällä pistemäärällä radan selvittänyt voittaa.