DaaDaa.
Auton tulee muistuttaa autoa.
Hmmm nyky vekottimilla juice moon buggy etc. aikas vilkas mielikuvitus pitää olla, jos tuon säännön rajaisi siihen kenties tulossa olevaan spurtti luokkaan.
qaw kirjoitti:
- Jousituksen tukireikien tulee olla kiinteitä ja muuttumattomia. Tämä koskee kaikkia linkkejä ja jousia.
Tukireikien, ilmeisesti tarkoitetaan että kiinnitys pisteiden pitää olla kiinteät?
LaaLaa kirjoitti:
- Aktiivinen jousitus, joka tarkoituksella liikuttaa jousitusta yhteen suuntaan liikuttaessa toiseen suuntaan, on sallittu. Ennemmin kieltäisin kun sallisin
- Pakkojousitus, joka toimii ajajan ohjaamalla tavalla, on sallittuEnnemmin kieltäisin kun sallisin
Samaa mieltä asiasta ellei nyt jollekkin ole sellaista systeemiä tulossa.
- DNF (Did Not Finish) 20 pistettä / jäljelläoleva portti + 20 pistettä
- DNS (Did Not Start) 20 pistettä / portti +
40 pistettä
Peruuttamiseksi lasketaan kaikki tilanteet, jossa joku renkaista pyörii taaksepäin huolimatta siitä, oliko se tahallista vai tahatonta.
Eteen taakse heijaamisen pohjan varassa, tuomitaan vain yksi pakki.
Max 10 pakkia per portti jonka jälkeen pakkien laskeminen lopetetaan.
(olisko tolleesti helppo lukuisempi tuo peruutus sääntö?)
qaw kirjoitti:
Kosketus / korjaus
- kun autoon kosketetaan tahallisesti tai tahattomasti. Kun ajaja pyytää luvan koskea autoon, tuomari pysäyttää ajanoton, jos sellainen on käytössä. Tämän jälkeen ajaja vie auton viimeksi läpäistylle portille siten, että auton taka-akseli on porttimerkkien linjan tasalla. Jos autoa ei saada portin keskilinjalle radan profiilin vuoksi, tuomari asettaa auton lähimpään vakaaseen
paikkaan viimeksi läpäistyn portin jälkeen. Kaikki ajajat käyttävät tätä kohtaa. Pisterangaistuksen uhalla sallitaan: korjaukset, auton uudelleen asettamiset, auton osuma/putoaminen ajajaa päin. Alle minuutin kestävät korjaukset voi suorittaa radalla. Yli minuutin kestävät korjaukset on suoritettava radan ulkopuolella varikolla/taukopaikalla. Jos korjauksia ei voida suorittaa 30 minuutissa, ajajalle annetaan DNF (=ei selvinnyt maaliin). Jos korjaukset on suoritettu määrätyssä ajassa, ajaja voi palata takaisin radalle. Yksi minuutti vähennetään radalla jäljellä olevasta ajasta, ja ajastin käynnistetään uudelleen kun auto seuraavan kerran etenee radalla.
Kosketus / korjaus
Aina kun autoon kosketetaan tahallisesti tai tahattomasti.
kuljettaja asettaa auton tuomarin hyväksymään paikaan.
Porttimerkit "kuolevat" ainoastaan silloin kun niihin osutaan tai auto kulkee sen yli.
Raja/reittimerkit/rajaviiva ei kuole missään tapauksessa.
qaw kirjoitti:
Portti tulkitaan läpäistyksi, kun ainakin yksi etupyörä ja yksi takapyörä kulkee porttimerkkien välistä.
Ennemmin kun molemmat akselit on ylittänyt portti linjan.
qaw kirjoitti:
- Auton tulee läpäistä pätkä kokonaan samalla akselivälillä, raidevälillä, korkeudella ja renkailla kuin se aloitti pätkän. Kaikki
muutokset (paitsi jousituksen tai pakotetun artikulaation vinssillä muuntelu) radalla johtuen kuljettajasta, toisesta henkilöstä tai
jostakin laitteesta on kielletty.
Eli jos iskarin ylä/alapää irtoaa tai linkki irtoaa/katkeaa ja jatkaa ajamista maaliin niin DNF?
qaw kirjoitti:
- Ajaja ei saa muokata pätkää. Tähän liittyy kivien poisto, kivien kasaus, vesikohdan poistaminen, kasvillisuuden poistaminen,
tai mitkä tahansa muut muutokset.
Entäs jos autolla sudittelee ja siirtelee kivä/ raahaa perässään risukkoa jota matkalla on tarttunut akselistoon, saako seuraava sitten siirtää ne takaisin vai muokataanko rata siihen kuntoon kun se alunperin oli vai jääkö siihen kuntoon kun se jäi edellisen ajan toimesta.
Onkos päätös se että portti miinusta ei lasketa eli siis vain bonus porteita tulee miinuksia.
Bonus porteita vielä pikkasen jos osut bonus porttimerkkiin niin ei ole oikeutettu minkään näköiseen bonukseen vaikka kyseisestä portista olisi ollut luvassa -20p
qaw kirjoitti:
Lukekaa edellinen viesti läpi ajatuksella pilkkua viilaten ja kommentoikaa vasta sitten.
Koitin viilata ja ehkä vieläkin jäi pikkasen kaivelemaan mutta jos jossain vaiheessa lisää.